早在半个月前,华为就开始吹会有新手机发布,新手机搭载了华为研发多年的一种“吓人的技术”,在余承东把这项技术吹捧的非常高之后,我们消费者对于“吓人的技术”关注非常高,就在昨天,余承东终于把这项技术展示了出来。

华为在昨天发布了新款荣耀PLAY和荣耀9i两款手机,一同发布的还有这项GPU  Turbo的图形处理加速技术。

华为荣耀Play采用了可隐藏式的刘海设计,屏幕尺寸为6.3英寸,屏占比达到了89%,同时具有人工智能NPU,首发EMUI8.2系统,最高配备6GB内存,搭载3750mAH电池。整机采用了一体化的金属机身,后背则采用的是柔性喷砂。该机具有幻夜黑、极光蓝、星云紫三款配色,同时新增了幻夜黑酷玩版、魅焰红酷玩版等具有设计元素的配色。手机内置了4D智能震感,目前具有10个标签、30多种场景,通过人工智能来匹配不同场景下的震动反馈。3D游戏音效、游戏助手、为我们带来了很好的游戏影音体验。荣耀Play4+64GB全网通版售价1999元,6+64GB全网通版售价2399元,酷玩版售价2499元,6月6日-6月10号预约,6月11日首发。

但这场发布会我们最关注的还是那项吓人的技术,GPU Turbo的图形处理加速技术。这项技术可以将图像处理性能大幅度提升,据悉图形的处理速度将整体提升60%,功耗下降30%。有了这项技术的加持后,手机发挥出了高性能、更省电、高画质、更酷玩的特点。无论是在帧率,还是耗电上,荣耀Play使用了GPU Turbo技术以后都全面领先未使用时。

余承东介绍,华为GPU Turbo技术类似汽车的涡轮增压,汽车的涡轮增压原理就是通过涡轮加压的方式增加燃气机的空气进气量,使得燃油燃烧得更充分,进而增加动力。简单说,GPU Turbo是一种软硬协同的图形处理加速技术,其最大特征是打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升。而对于产品而言,GPU Turbo不仅能提升旗舰机的整体性能,还能让千元机和老手机大幅受益。对于这项技术,余承东更是大加赞美,称GPU Turbo解决了长期困扰安卓的问题,更给安卓系统带来前所未有的超越,它将让用户真正拥有“天上飞”的速度体验。

与以往手机被动的适应游戏不同的是,通过GPU  Turbo的图形处理加速技术,手机能智能检测游戏的状态来主动开启核心,保持一个火力全开的状态,麒麟处理器的GPU采用的是ARM Mali-G72MP12,这是一款12核的图形处理单元,与CPU一样,也是会根据实际使用的需求来决定启用具体的核心数。通过降低CPU的多余性能,减少CPU性能的浪费,来达到降低功耗的目的。

荣耀PLAY是荣耀在2000元档发布的新品牌,作为荣耀新开辟的一个产品线,2000元档恰好是荣耀旗下产品的价格空档,定位于潮流和对性能有追求的年轻人,一般来说,像这样的革命性的新技术的发布一般会出现在自家的高端品牌上,但之所以是荣耀PLAY首发,是因为荣耀PLAY的用户恰恰才是最需要这项技术的人群,华为的高端机偏向于商务风格,这类人对于游戏的追求往往没有年轻人来的强烈,综合起来看,华为很明显有着深层的考虑。

 

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