近日来,各大电竞赛事的主办方纷纷宣布延迟、甚至是取消将于近期召开的比赛。

受到疫情的影响,目前包括英雄联盟、守望先锋、绝地求生、穿越火线等多款游戏的电竞赛事纷纷推迟或者取消。此前国家体育总局已经发文,暂停4月份之前所有的体育赛事活动,早已经被归纳为体育竞赛项目的电竞赛事自然也受到影响。

英雄联盟官方在1月26日宣布,英雄联盟LPL春季赛自2月5日起比赛延期进行、LDL春季赛延期开赛。就在同一天,腾讯宣布原本计划于2月29日进行的穿越火线职业赛事推迟。早在此前的1月30日,守望先锋就宣布原定于今年2月和3月举行的OWL联赛全部取消,推迟开办。1月31日,绝地求生官方也发布公告称,原定于2月9日开幕的PCL 2020春季赛将延期开办,新赛程会根据疫情安排改动。

王者荣耀职业联赛(KPL)率先转型线上赛

电竞赛事纷纷取消是为了更好的应对疫情,除了被动取消以外,也有主办方开始考虑把线下赛事转为纯线上,最大程度的降低疫情期间带来的负面影响。

2月26日,王者荣耀职业联赛(KPL)率先表态转型线上赛,王者荣耀职业联赛主办方表示,将于3月18日18:00正式开赛。这是KPL职业联赛举办以来第一次尝试线上赛制。相比取消赛事,线上赛事几乎是现阶段最好的办法。

但除了王者荣耀职业联赛(KPL)以外,其他的职业联赛目前都处于观望的态度。

一直以来,各大电竞赛事主办方都习惯了线下举办的模式,无论是从规模还是商业化能力来看,线下都有着更好的优势。

目前国内电竞赛事主要的营利模式为媒体广告、品牌赞助和电竞用户消费,这其中来自品牌商的赞助与门票收入占比接近50%,而这些收入必须在线下模式中才能体现,这也是大部分电竞赛事主办方不愿意从线下转为线上模式的原因,更多的是希望延期举办,最好还是在线下。

相比线下模式,电竞赛事线上化势必会大幅简化流程,资源位和赛事衍生内容量会大幅减少,合作方的很多品牌植入和线下推广都无法充分呈现,主办方自然无法向品牌赞助商交代。

线上赛事是否完全不可行?

虽然线下有诸多优势,但在目前特殊时期,主办方向线上模式的探索仍然有更多可能。受到疫情影响,宅经济与直播等行业迎来了飞速发展,这将会成为线上赛的一大助力。

根据伽马数据发布的《2020年1月移动游戏报告》显示,相比1月初,春节期间MOBA类游戏下载增加59%、射击类增加103%、竞速类增加120%、棋牌类增加202%。总体来看,2020年1月,中国移动游戏市场同比增加49.5%,环比增加37.5%,整个游戏市场的需求在疫情下迎来了爆发。

从线下模式转为线上,主办方需要解决三个问题,一是赛事本身的商业化问题,二是是线上化后如何保证赛事的公平性以及与观众的互动,第三个需要解决的是纯技术的问题,因为线上赛事与单纯的直播有很大不同,如何保证比赛能够正常进行。

由于王者荣耀职业联赛(KPL)是第一个表态转型线上赛的赛事,也是目前转型线上准备最充分的电竞赛事。王者荣耀职业联赛的主办方腾讯互娱移动电竞业务总经理、KPL联盟主席张易加对外回应称,主办方会积极与商业合作伙伴沟通,通过置换等形式弥补原本的线下权益,最大程度地维持整体商业价值。

在赛事公平性方面,来自王者荣耀职业联赛主办方公布的规则指出,线上接入的选手将优先采用联盟认定的标准配套设备及比赛环境配置:赛事用机及内通耳机、无干扰对战房间及赛事监控仪器、宽带路由器及有线网络配套设备。

由于线上参赛方人员的分散,势必会遇到更多的问题,所以在接入比赛前,参赛人员需要进行各类测试及调试,网络需要达到线上赛要求才能够参赛。为确保公正,联盟将派出2-3名裁判前往俱乐部基地进行执裁,还将录制画面,比赛中用于监控及取证,通过监控仪器录制的含选手本人、手、设备同时进行比赛的画面。

即使KPL主办方在各方面都做出了详细的规划与标准,仍然不能保证线上赛事的效果能够达到预想。对于主办方与线上观众来说,对电竞线上赛都是抱着有总比没有好的态度,无论是参赛选手还是线上观众,可能一时间都难以适应。

如果不是因为处于疫情特殊时期,电竞线上化的尝试恐怕不会在这个阶段出现,一旦这次电竞线上化尝试取得成功,未来国内电竞行业中将会多出一种选择,甚至会成为推动电竞赛事多样化发展的重要力量。

牛科技-科技创新媒体